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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
因为在帽子和头部,神器装扮比稀有装扮多了10点智力;鞋子装扮比稀有装扮多了10点力量,新的腰部可以选择力量或体力属性,所以法国输出职业优先合成帽子和头部装扮,物理输出职业合成鞋,腰部装扮。
技能是烟雾捕兽夹:老板扔出了大量的捕兽夹和烟雾弹。烟雾弹会产生烟雾来阻挡捕兽夹。玩家尽量不要移动,并使用大规模的攻击技能进行攻击。
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