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其他玩家会在这里扣除某些幻想点。此外,每个怪物的雇佣金不同,扣除其他玩家的点数也不同。雇佣金越高,怪物扣除的玩家越多。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
守门员将每5秒增加30点单属强度,当最高和最低强度差超过17O时,额外增加15点全属强度;洛多斯裤将增加4%的黄色追逐,20%的伤害减少,霸道的身体和戒指将增加4%的爆炸追逐,10秒内不会被攻击,恢复HP/MP。左槽将增加4%的智力和三速。一般来说,属性2大大提高了玩家。建议玩家尽量配备全套希洛克设备。
目前,DNF国服即将更新男枪手的三感,这无疑是许多男枪手玩家的好消息。众所周知,在DNF职业三感之后,输出将大大提高。DNF三感更新后,男枪手会给你带来什么样的惊喜?
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