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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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众所周知,冒险团爬塔对团队的战斗力有一定的要求。当然,这种战斗力的要求并不是绝对的。如果球队搭配得当,战斗力不达标也可以爬塔,那么玩家应该用什么样的阵容爬塔呢?以下是小编为玩家编写的相关策略。我希望它能帮助你。
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BOSS的弱点是中毒。冷冻,直接显示在弱点条上。当使用具有中毒或冷冻效果的技能时,BOSS的破防条会减少。当减少到0时,BOSS将进入弱破防状态。如果没有相应的技能,通过合理选择司南,玉荣也可以增加攻击的相应效果。副本中所有BOSS的攻击和技能都会有明显的攻击路径提示,攻击前摇晃时间较长,玩家很容易避免。
上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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